DJECO Quartino
Taktická a logická hra Reprodukce „kvartin“ na vašich kartách je jednoduchá – stačí umístit žetony na správné barvy a správná pole na desce! Má to jen jeden háček – tahy ostatních hráčů, které by mohly zničit veškeré vaše úsilí.
Hráči a čas:
- Věk: 7+
- Počet hráčů: 2 – 5
- Doba hry: 20 min
Obsah balení:
- 1 hrací deska
- 28 žetonů ve 4 barvách (7 žetonů v každé barvě)
- 24 Quartino karet
- 4 držáky na karty
Návod hry DJECO Quartino:
Ve hře postupně umísťujete na hrací desku žetony podle barevných kombinací zobrazených na vašich kartách. Chování spoluhráčů vám může pomoci nebo být naopak překážkou. Hrací desku dejte doprostřed stolu. Žetony rozdělte podle barev a uložte je na hromádky. Každý hráč si před sebe připraví držák na karty. Karty zamíchejte. Každý hráč si vezme 4 karty a postaví je do držáku na karty, tak aby si hráči karty navzájem neviděli.
Průběh hry: Hru začne nejmladší hráč a pokračuje se ve směru hodinových ručiček. Hráč na tahu: 1. podívá, zda vznikla na hrací desce situace „4 barvy“ nebo „sloupec“. 2. umístí barevný žeton na hrací desku 3. sestaví quartino. Situace „4 barvy“ a „sloupec“ jsou vysvětleny dále.
Umístit barevný žeton: Hráč si vezme z hromádky zvolené barvy 1 žeton a umístí ho na některé z políček hrací plochy. Žeton může umístit na prázdné políčko, nebo navrch jiného žetonu, čímž se tvoří sloupec.
Sestavit Quartino: Quartino je kombinace barevných žetonů sestavená podle předlohy na kartě. V případě sloupce se do quartina započítává jen vrchní žeton. Když hráč sestaví quartino, řekne nahlas „Quartino!“ Ostatním hráčům ukáže příslušnou předlohovou kartu a také quartino na hrací desce, aby jej zkontrolovali.
Když je quartino správně, hráč: – vezme příslušnou předlohovou kartu ze svého stojanu a položí ji stranou – vezme 4 příslušné žetony z hrací desky a uloží je na hromádky – vybere si nový barevný žeton a položí jej na hrací desku. Poznámka: Je možné, že hráči se uložením nového žetonu na hrací desku opět podaří sestavit quartino. V tomto případě se postup popsaný v části „Sestavit quartino“ opakuje.
Když je quartino nesprávné, hráč: – ponechá příslušnou předlohovou kartu ve stojanu a svůj tah ukončil.
„4 barvy“ a „sloupec“ Na začátku svého tahu si hráč ověří, zda je na hrací desce situace „4 barvy“ nebo „sloupec“.
Čtyři barvy: Situace „4 barvy“ nastane, když je na hrací desce 4 nebo více žetonů stejné barvy (v případě sloupce nemusí být pouze nahoře). Hráč může této situace využít, ale nemusí. Když se ji rozhodne využít, řekne „4 barvy!“ a na hrací desku může uložit 2 žetony místo jednoho.
Sloupec: Situace „sloupec“ nastane, když je na hrací desce jeden nebo více sloupců sestávajících ze 4 nebo více žetonů ledajaké barvy. Na rozdíl od „4 barev“ hráč nemůže tuto situaci ignorovat. Řekne „Sloupec!“ a musí všechny žetony sloupce/sloupců vzít z hrací desky a uložit je na hromádky na hrací desku uložit 2 žetony místo jednoho. Když hráč ohlásí obě situace, „4 barvy“ i „sloupec“, tak vezme z hrací desky žetony, které tvoří sloupec a umístí na hrací desku 3 žetony (1 za řádný tah + 1 za „4 barvy“ + 1 za „sloupec“). Poznámka: Zpočátku, když se se hrou seznamujete, můžete hrát bez situací „4 barvy“ a „sloupec“.
Konec hry: Vyhráva ten, kdo jako první umístit žetony na hrací desku podle zadání na svých čtyřech
Quartino kartách.